你认为动漫、游戏和外卖会成为以后我们生活的主流吗?为什么?
先说动漫游戏,
这两个绝对成为不了主流,详情请看日本。
日本作为一个动漫产业高度发达领先的国家,动漫acg文化已经渗透到人民血液中了,但是宅友们,最后还是要生存在阴暗下……虽然我们看的是动漫,但是很少有动漫中的主人公,是宅的……即便是个宅,还会遭到同学鄙视……
换做我们国家,要达到这种程度还要很久,让动漫游戏成为主流,就像是等房价下跌一样,遥远而又飘渺。
不过,当社会发展到黑客帝国那种,人人后颈插根管子,你说他是进入游戏世界了吗?这个不能确定,即便是人人插管,但他也绝对不是游戏。
外卖:
不提享受型外卖,只说果腹型外卖,我们正常吃一顿饭,20元足矣,加上配送费,25上限。
面对时间越来越紧张的我们,外卖的确有成为主流的趋势,但是外卖的卫生问题和营养问题,在短期内是无法解决的,
人们还是觉得,吃自己做的才健康卫生。
如果未来商家素质责任提升,那么我是很希望吃外卖的,哦不,我最希望的是能够喝营养水就能维持生命(现在已经能够实现)
最好是晒晒太阳,进行光合作用就行,水都懒得喝。
天天都有那么多番剧要追,画番剧的人工作压力又那么大,哪有时间吃饭。
感谢邀请
这三件事情,似乎是现代年轻人生活当中的主要部分,不了解的人肯定会嗤之以鼻,仔细分析一下,有道理的话您就给个赞吧。
动漫
在很多国人眼里,只要画出来的或者非真人表演形式的电影,分集的电视剧都叫做动画片,还非要加上一句“都多大的人了,还看动画片?”。在这些人的眼里动画片就是幼龄儿童的专利,只要过了一定年龄还在看就属于没长大,幼稚。他们对动画片的概念还是像安徒生童话,格林童话那样的启蒙教育类型。
但是动漫属于一个产业,通常指的是动画和漫画。动画是一个技术流的工作,很多动画都是以漫画为基础进行二次创作的。在国外很多地方,动漫是分级的,不同级别里的画风,思想,背景,伦理等都是不一样的。
而在中国没有漫画一说,硬是要拉出来一个,传统的小人书勉强算漫画吧。
现在随着文化的交流,动漫在国内也算是一个小产业了,而且随着更多人对动漫的真正理解,更多的人愿意参与进来,所以很多优秀的动漫电影像《大圣归来》,《大鱼海棠》等受到了欢迎,不仅如此还引进了很多国外优秀的动画电影。
动漫还有一个优势就是不需要演技差,架子大的演员,有一个优秀的制作团队,加上一个好的IP,就能完美的体现出来各种剧情和特效,觉得二维不够真实,可以制作3D的,还不真实,那就运用虚拟现实的技术,总之真人能做到的,动漫一样做得到,而且还能做得更好,未来的市场肯定不错。
游戏
这个东西对于很多人来说有些排斥,尤其是孩子的家长,男人的女人。游戏本身存在的意义是让大家能够在另一个世界里释放原本不能随意释放的情绪,创造另一个自己,就像某些小说里的重生。这个不是逃避现实,是发挥真正的特长,实现隐藏价值。
目前的很多游戏是吸金,而且可玩性真的不高,玩家的攀比心理也是超强,稍有不如意就是充钱和外挂。所以对于心智不全的人来说,游戏就是毒药。但是我们不能否定很多优秀的游戏,有剧情,有任务,有社交,有创造性等等。
就像最早《魔兽世界》出来的时候,有些中年人没有时间出门旅行,在游戏里的主要任务就是跑遍地图,欣赏各种美景,以及探索新鲜的事物。虽然一切都是虚幻的,但是真的让自己的身心愉悦了。
还有目前《我的世界》虽然是像素游戏,但是可以让人完成在现实中不可能完成的事情。再比如一些军校利用游戏来模拟训练战术,锻炼未来的指挥官。
曾经火爆的消消乐,连连看、斗地主等都是不分年龄的大众游戏,游戏种类多,也有分级,适合不同的人,加上马上到来的虚拟现实技术,不能说主流,成为生活的一部分是早晚的事情。
至于那些以赚钱为目的,甚至涉及赌博的游戏,那是对游戏的侮辱。另一个就是,游戏虽然好玩,但是身体也重要,要经常锻炼。不过很多需要全身运动来配合的游戏也在开发中。
外卖
这个发展的方向,估计不会变成大众化的,做过一段时间的餐饮,对于某些内幕有一定的了解,主要是行业不够规范,有些商家自己也只是想着赚钱,要是国内像国外一样严格执行卫生标准和食品标准,我想我也会天天吃外卖的。
未来这些规定肯定会有的,而且不是说有上四休三的建议吗?目前这个形式,消费降级,很多人如果不是实在没时间,还是会选择自己做饭的。就算一切都好了,自己动手做饭的乐趣和满足感不是外卖能代替的。
估计以后特色菜或者程序复杂的这一类会成为外卖最后赢家,普通的大众菜估计会逐渐没落,别忘了炒菜机器人,还有各种各样的美食机器人的存在。
有人会说土豪,壕点外卖?直接吃大餐去了好不好。
以上仅是个人观点,但是觉得实现的可能性很大,地球是圆的,历史的车轮也是圆的,想要一成不变,不相信科技的力量,被淘汰是早晚的事情呀。