小米、网易、腾讯纷纷入局《绝地求生》手游,它将会是下一个王者荣耀吗?
腾讯《光荣使命》预测将超越小米网易,但可能输在这个细节!
全民“吃鸡”时代要来了?自从《绝地求生》火了后,国内游戏企业陆续推出手游版“吃鸡”,前有小米《小米枪战》,再杀出网易《荒野求生》以及《终结者2》,在大家都纷纷喊话腾讯时,腾讯在最近也作出了回应,推出《光荣使命》!那这些“吃鸡”游戏到底哪家强呢?
有玩家体验过小米以及网易的“吃鸡”,普遍认为小米画质好,网易操作性强,而且这两家的“吃鸡”都有一个良心配置,游戏里都没有商城,基本不用玩家进行消费,那腾讯的又会是怎样过的呢?
腾讯从开始预约就已经拿着送礼包这个噱头来吸引玩家,而这个礼包不是其他,就是里面的游戏金币,那有了金币,肯定是为游戏里的商城服务的,记得之前有网友推测腾讯“吃鸡”的消费点,“黄金降落伞、白银降落伞、七彩降落伞......”等都可能成为消费点,因此,腾讯《光荣使命》也是受争议最大的,但是,就算骂声再多,网易和小米始终不够腾讯斗,为什么呢?
那肯定是因为腾讯背后有广大的用户群体支撑啊,而且还有交友平台,在《光荣使命》里腾讯也是利用自己的交友软件优势,增加了语音聊天功能,如今的游戏许多都会要社交的,没有社交平台的游戏公司始终吃亏很多,游戏再怎么烂,只要有腾讯的社交平台,再加上游戏在社会的热度,估计不超过多久,其传播力很快就能成为第二个《王者荣耀》!
近段时间,《光荣使命》官网曝光游戏试玩画面,网友发现一个细节,能将腾讯的这款“吃鸡”大大减分!
原来,腾讯的界面操作没有蹲下和卧倒,这种操作在“吃鸡”游戏中是很难进行的,而且容易暴露目标,不知道腾讯是为增加难度还是想创新操作系统,但是不管初心怎样,这一点似乎会成为腾讯“吃鸡”最大的bug!
另外,从曝光的画面看,似乎没有小米西山居做得好,不过在业界,西山居的美术团队一直比较出色,之前他与网龙推出的《魔域手游》也因美术画面而受到不少称赞,这款手游如今已全平台上线,要想知道腾讯与小米的对比,上去看看就知道了!
在草丛里不能卧倒,还能好好“吃鸡”吗?
传奇游戏在中国的演变过程是怎样?
《传奇》这是中国网游无法绕过的一座碑。
可以说《传奇》领跑了中国网游的腾飞,是千万初代网游玩家的游戏启蒙。
从2001年开始
那么,2001年是个什么年代?14年又是什么跨度?
2001年那会,没有百兆光纤,上网不搜wifi。虽然号称上网是“冲浪”,可峰值网速也就56K。
那时,“呵呵”还是见面必用褒义词;“萌”依然解释为植物发芽;99%的国人不知道“囧”字怎么念。
那时,距离《魔兽世界》上线还有3年。2004年山口山开始北美公测时,盛大刚在纳斯达克上市。陈天桥凭着《传奇》坐上了中国首富,被比下去的叫丁磊。
在2001到2004的中国,《传奇》真的上演了一出传奇。
进入新千年的中国,网游市场方兴未艾。韩国的Actoz带着自家游戏四处兜售却无人问津。同期的盛大与中华网分道扬镳元气大伤。潦落刀客江左相逢,也谈不上多少惺惺相惜,反正陈天桥拿出最后的30万换来传奇的运营权。
囊中空空仅余一纸合同的陈天桥,带着这个品相不佳的游戏说服了育碧代理;又拿着育碧代理说服了浪潮和dell提供三个月的服务器免费试用;最后提着服务器说服了电信获得了带宽……是空手套白狼也好,供应链金融也罢 ,总之,万事齐备。
《传奇》上线了,
带着开疆拓土的热望上线了,
带着不成功就死的决绝上线了。
01年9月测试开启, 10天在线人数破万。
01年11月正式运营,各类销售榜全榜冠军。
02年4月,同时在线人数25万。
02年8月,同时在线人数50万,《传奇》成为当时世界第一规模的网游。
02年11月,同时在线人数65万,注册账号7000万。
这是什么概念?
平均下来,中国网民人手一个《传奇》号。
假设这些人均匀在线,每天玩游戏3小时,那么每两个网游玩家里就有一人在玩《传奇》。
……
因为有了《传奇》,盛大从不见经传到声名鹊起;但又缘于对《传奇》的路径依赖,盛大从网游领袖黯然退居二线。
《传奇》随着盛大的成长、兴盛与衰弱,一路走来,相伴。
不断有新人出生在新手村砍鸡,依然有老人在安全区喊话炫装备,依然有人被爆光装备删号,来去的都是故事。
万人攻城的沙巴克城从开启到消失,狂霸酷炫的屠龙刀从现世到无名,记录的全是历史。
通宵熬夜也要玩传奇的少年过了10点也会犯困,一起组队打怪PK的兄弟开始PK晒娃,溜走的都是时间。
《传奇》从一种潮流,变成标志,成为象征,风化为记忆。
《剑侠情缘oL》从1腐到了3,《魔兽世界》从九城换到了网易,史玉柱的《征途》从敛金走向了绿色。
《火影》从开始连载到完结,《柯南》从一年级升入了二年级,《猎人》神坑依旧。
盛大玩了游戏,玩了文学,玩了视频,玩了电子书机顶盒,玩了退市私有化。
《传奇》出了《传奇3》、《传奇外传》、《传奇归来》,如今又有了《热血传奇手机版》。
这些年赋予了《传奇》品牌,也消磨了它的价值;有人看见它会困惑,同样也有人会唏嘘。
《传奇》是曾经网络游戏的代名词。21世纪头几年是网吧里可以没游戏但不能不装《传奇》的年代,是玩家床头都贴着《传奇》女道士的年代,是网管开机带你打《传奇》的年代。
《传奇》是中国网游市场的引爆点。它缔造的财富神话引得各路资本不再矜持纷纷涌入淘金,网游业界开始繁荣并呈现群雄逐鹿的乱象。
《传奇》是中国网游模式的奠基石。《传奇》简单粗暴的“打怪升级PK”游戏模式,影响了身后无数的效仿者和挑战者,最终演变成中国网游不变的主题。《传奇》是网游时代的群体记忆。许多人的青春记事,是在网吧伴着键盘、烟灰还有传奇。