wesg中国总决赛 更多元体系多温暖场面 WESG大中华区总决赛落幕

小编 23 0

更多元体系多温暖场面 WESG大中华区总决赛落幕

第四届WESG世界电子竞技运动会大中华区总决赛周六晚在苏州文体中心落幕。LVG战队、天禄女队、选手iA、选手吴从亮以及PSG.LGD战队等分别荣膺各项目冠军。

在压轴结束、也是本次赛事整体实力最高的CS:GO(反恐精英:全球攻势)项目比赛中,决赛爆冷,LVG战队战胜VG战队,成为本次WESG最大黑马。

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(CS:GO冠军LVG)

星际争霸II决赛中,iA经过7轮苦战力克Cyan,第三次在这个舞台问鼎该项目冠军,成为在WESG中国区夺冠次数最多的选手。

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(星际争霸II冠军周航(ID:iA))

DOTA2(刀塔2)项目中,PSG.LGD战队展现出超强统治力,一路高歌杀入决赛,并以2:0战胜iG战队夺得冠军,一扫此前Major海选失利的阴影。iG和EHOME.i两支战队分获二、三名。此外,吴从亮获得PES(实况足球)冠军,CS:GO女子组冠军则由天禄女队获得。

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(PES冠军吴从亮夺冠后)

2019-20赛季WESG是阿里体育创办该赛事后走过的第四个赛季。在上赛季WESG影响力得到爆发式增长后,今年赛事各环节衔接更成熟有效,赛制赛程更科学、赛事执行更规范。自今年6月在杭州拉开中国区预选赛的揭幕战之后,共计超过4000名个人选手和600支以上战队报名参加第四届WESG,历经中国东部、北部、南部、西部四大区巡回赛和斗鱼线上赛、港澳台地区预选赛等参赛渠道的层层选拔,200名选手进入到在苏州进行的大中华区总决赛。WESG解说常客、DOTA2主播张天鸽(小鸽子)说:“能够切身感觉到今年WESG比赛的规范化又比往年提升了一个等级,队伍质量也越来越高,圈内口碑一直在上升,我认识的很多战队和选手都对WESG很有好感。”

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(现场人气最高的战队之一——PSG.LGD)

这也是WESG连续第四年将国内最高级别的晋级比赛放在苏州高新文体中心举行,很多电竞爱好者对这个场馆已经轻车熟路,加之PSG.LGD、VG、iG、TYLOO等明星战队的参赛,即便在工作日,也有大量观众涌入场馆。星际争霸II项目的冠军周航(ID:iA)说:“这是我第四年参加WESG,也是第四次登上同样的舞台,对我们选手来说,WESG就像是一场欢乐大派对,每次都能遇到很多朋友,气氛非常温暖。每次在这里,都让我又熟悉又兴奋,感觉苏州是我的福地。”为期四天的比赛,除了冠军和明星,还定格了很多动人的瞬间。EHOME.i战队选手鲁巍扬(ID:insanity)在清华大学高材生和职业电竞选手身份之间完美“斜杠”;PES选手吴从亮夺冠后与同伴抱头痛哭,将胜利献给今年不幸去世的战友李宣……

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(夺冠后的吴从亮与同伴抱头痛哭,将胜利献给逝去的战友)

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(获得DOTA2第三名的EHOME.i战队,中坐者为清华大学毕业生insanity)

规范化和高水准也令第四届WESG大中华区总决赛形成了更多元化的赞助体系,天猫电竞与英特尔联合赞助冠名,斗鱼直播成为独家网络直播平台(阿里文娱的优酷直播除外),将旗下知名主播一起带到了直播间为WESG助力……据阿里体育电子竞技部总经理张锐介绍,作为目前全球影响力最大的第三方电竞赛事,WESG一直希望将自身兴衰系于广泛的电竞产业整体,借助阿里生态的玩法,与各方合作帮助构建更完善的电竞生态。

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(第四届WESG大中华区总决赛主舞台设计为一个巨大的“猫头”)

第四届WESG接下来将进入各大洲的决赛阶段,直至三月的全球总决赛。今年阿里体育对团体赛项目实施重大赛制改革,在CS:GO与DOTA2两个设团体赛的项目中,此前一直崇尚国家荣誉竞技理念的WESG将以往五人制团队项目选手必须是同籍的认定形式,改为一个战队中拥有3名以上同籍主力选手即可参赛,每支队伍最多可同时派出2名外援选手上场。这一旨在进一步增加赛事精彩度的改革措施引起了广泛叫好,此次参加大中华区总决赛的LGD战队和天禄女队等就均有外援加盟,即将开始的各大洲总决赛势必也将更加激烈。

责编:薛艺磊

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第三届WESG全球总决赛落幕,韩国队成最大赢家,中国队获DOTA2亚军

昨晚,由阿里体育主办的第三届世界电子竞技运动会(WESG)全球总决赛在山城重庆落幕。在所有六个正式比赛项目中,韩国队收获两个冠军、一个亚军和一个季军,成为本届WESG最大赢家。中国队仅在《刀塔2》(DOTA2)项目中收获一枚银牌。

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图说:中国队收获DOTA2的亚军 官方图

本届WESG共设置《星际争霸2》《CS:GO》《实况足球》《炉石传说》《虚荣》和《刀塔2》六大项目,其中《CS:GO》分男女组别,《炉石传说》分通用组和女子组,六大项目共诞生八个冠军。此外本届赛事还设置了《铁拳7》和《极限竞速》两个表演项目。

《星际争霸2》云集全球高手,芬兰虫族选手Serral和韩国人族选手Innovation分别在半决赛中淘汰了世界顶尖王牌——前者战胜了加拿大“虫王”Scalett,后者则击败了上届冠军、韩国同胞Maru。决赛中,两位世界顶级选手大战6场后依旧战平,比赛进入了决胜局。最终,Innovation拿下第7局比赛,大比分4:3险胜夺冠。此外,韩国选手洪达晔还获得《炉石传说》女子组冠军。

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图说:比赛现场 官方图

在《刀塔2》项目决赛中,第一届WESG冠军、菲律宾战队TNC2:0战胜中国KG战队捧起了冠军奖杯,中国队收获亚军。加拿大队收获的一个冠军来自《炉石传说》通用组,Purple以3:1击败中国台北选手山下智久夺冠。

在今年新增的两个项目中,意大利选手埃托里特击败巴西选手佩斯帕获得《实况足球》冠军,中国区冠军钟乔华则遗憾地止步八强。手游项目《虚荣》的冠军被美国战队Tribe Gaming以显著优势击败韩国战队Team ACE而获得。

在《CS:GO》项目决赛中,来自保加利亚的Windigo战队一黑到底,战胜了波兰战队夺冠。女子组冠军则被美国战队获得,美国队在本届赛事收获两个冠军、一个季军,成绩仅次于韩国。

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图说:比赛现场 官方图

至此,自去年7月在马来西亚吉隆坡揭幕以来,为期9个月的WESG2018-2019大幕落下。纵贯全年赛事,共有来自137个国家和地区的8万名选手报名,赛事覆盖国家/地区比起第二届的95个有了将近四成的提升。

主办方阿里体育电子体育部副总经理张锐介绍了一组颇有意思的数据,呈现出各项目在各大洲、各国不同的受欢迎程度。如在《实况足球》的近2万报名选手中,欧洲人数几乎是亚洲和美洲的总和;中国选手最热衷的项目则是《炉石传说》,在中国区预选赛1万5千名报名选手中,4千多人选择的这个项目;其它各项中,俄罗斯有49支队伍报名参加《DOTA2》,韩国298人报名参加《星际争霸II》,《CS:GO》报名数最多的则是美国,有146支队伍;印度尼西亚是东南亚地区报名人数最多的国家,仅《虚荣》项目就有60支队伍报名。

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图说:各项目在各大洲、各国不同的受欢迎程度 官方图

WESG已经走过三届,阿里体育首席运营官余星宇表示,不论在项目设置还是办赛细节上,未来赛事方向将尽可能地向电子化、智能化靠拢。据悉接下来WESG将向两个方向拓展,第一个是足球、篮球、赛车、搏击等门槛低的传统体育模拟项目,第二就是新科技的项目,比如无人机、机器人等。 (新民晚报首席记者 关尹)