从魔兽争霸到王者荣耀:中国游戏直播的这十年
潮新闻客户端 记者 楼纯
1月21日,“指法芬芳张大仙”在其抖音直播间中首次直播《王者荣耀》,短短一分钟,在线观众冲到10万以上,12分钟点赞破亿,1月24日,其账号粉丝人数已达到5264万。在“头腾大战”数年之后,腾讯、字节跳动用这样的方式结束了“纷争”,开始“退守”自己所擅长的领域。
图片来源:网易新闻
游戏直播在中国其实并不是近几年才火的,经过了10多年的发展,中国的游戏直播行业从最早的“硬核”圈中走出,全面拥抱普通大众,这一路走来,发生过哪些事情?
游戏直播在早期只有“高手”看
2005年,中国著名魔兽争霸3选手李晓峰(ID:Sky),在当时世界最高水平的电子竞技比赛之一:世界电子竞技大赛WCG(World Cyber Games)中击败了美国选手Shortround,获得了个人的第一个冠军,这场在当时胜利引起了中国电竞圈的“巨震”,鼓舞了中国电竞界和粉丝,Sky因此成为了中国乃至世界电子竞技界的一个传奇人物,激发了许多年轻玩家的电竞梦想。
“Sky”李晓峰 图片来源:新浪游戏
“网慢,清晰度也很低, 但是当时看游戏比赛真的非常专注,不像现在手机上的直播,一下就刷走了。”小睿(化名)回忆起当时在电脑上看游戏直播的场景,直呼“爷青回”,“06年那会我刚上大学,父母那辈觉得这事情(打游戏)是‘非主流’,基本是反对我去做的,当时玩游戏也只能去网吧,自己没有设备也没有网络条件可以玩。”小睿说。
李晓峰夺冠的那年,不少像小睿这样的游戏玩家,通过当时流行的点对点(P2P)技术视频直播平台PPLive和PPStream,或者被游戏17173这样的门户网站的引流,目睹了Sky的精彩表现,另外一小部分人,则通过游戏风云GameFY这样的有线电视频道,收看了转播。电脑端的点对点直播、电视直播,几乎是当时粉丝观看自己喜爱电竞选手比赛的全部手段,不过,受制于传播力、带宽等原因,游戏直播在当时几乎只集中在像小睿这样的“游戏迷”之间,据小睿描述,当时身边的游戏圈子非常小,会去看比赛的人更是寥寥无几,“网吧里认识一些人,他们更多时候愿意一直玩,也不会去关注比赛,只有几个打的特别好的,会去‘土豆网’或者一些网站上找攻略,让自己玩的更好,或者像我一样去关注比赛。”
17173网站上,一则关于2006年WCG总决赛的直播公告,文章底部有当时的ppstream直播入口 图片来源:17173
到了2012年,互联网技术的发展和智能手机开始普及。YY(现虎牙直播)在创始人李学凌的带领下,推出了自己的游戏直播业务,2013年底,YY游戏直播用户便超过1亿,月活用户近 3000 万,几乎没有“对手”,2014年,斗鱼成立,英雄联盟大火,同一年,4G在中国快速发展,让智能手机用户们在移动端也能够观看游戏直播,从那开始,“游戏直播”这一词,已经完全从“硬核”游戏迷的圈子中发散开来,而游戏直播这个行业,也正式进入了快车道。
YY
一位业内人士向潮新闻记者表示,电子竞技在全球范围内的兴起带动了游戏直播的快速增长,吸引了大量的年轻观众,加上的资本(腾讯)的加入,斗鱼和虎牙这样的平台获得了足够的资金,提升了直播服务的专业度,同时大量的游戏玩家、主播也从中看到了展示自己的机会,最后加上政府开始对直播行业监管的加强,使得游戏直播这个行业能够向规范化、高质量化转变。
昔日“敌”变“友”,腾讯向抖音开放王者荣耀直播权限
2016年至2017年,虎牙、斗鱼相继迎来了腾讯的投资,王思聪的熊猫直播(现已关闭)等诸多游戏直播平台的出现,形成了多方竞争的格局,同一年,《王者荣耀》、《和平精英》等游戏大火。2017年5月,在《王者荣耀》主播排行榜的前10位里,光虎牙就占据了5个。2018年5月,虎牙在美国纽约证券交易所(NYSE)成功上市。此后,虎牙、斗鱼曾一度尝试合并,最终因为监管等各种原因,没能通过,可以说2016年开始,中国游戏直播产业正式进入了百花齐放的爆发期,而虎牙、斗鱼作为两家“头部”游戏直播机构,也在这个环境下进一步壮大。
“百播大战” 图片来源:雪球
游戏直播大火,而作为游戏直播基础的游戏业务这杯羹,一直吸引着“大玩家”的加入,2019年,手持巨大日活产品抖音的字节跳动开始探索并进军游戏业业务,在同一年成立成立游戏品牌“朝夕光年”。直到2023年宣布游戏业务收缩之前,已经在游戏开发投入了300亿元的字节跳动并没有在游戏领域打起太大水花,但在抖音上,却能够经常看见一些热门游戏(蛋仔派对等)的营销广告以及游戏直播。
图片来源:字节跳动
“字节跳动自己拥有超6亿日活跃用户数的抖音,拥有巨大的流量优势,完全可以做游戏广告赚钱,那为什么还要继续投这么多钱在游戏里呢?”陈翔(化名)在上海莉莉丝公司从事市场分析工作,他觉得,游戏直播原先是广大游戏玩家在游戏之余能够消遣、学习游戏玩法的一个途径,但现在,游戏直播更多的是给游戏引流、拉新和做广告的存在。
2023年三季度,虎牙营收16.48亿元,同比下降30.72%,同期,斗鱼实现营收13.59亿元,同比下降24.02%;直播收入同比下滑32.5%,平均月活跃用户5170万,相比上年同期下滑。“对于腾讯来讲,抖音的流量,在各个方面包括对于游戏的影响,已经到了不得不重视的地步,”陈翔表示,2023年抖音游戏运营负责人曾透露,抖音游戏已覆盖超3亿用户,人均月均游戏内容消费时长超过9小时。“几乎没有一个平台能够在完全不应变的情况下一直火下去。”
18、19年,腾讯和字节跳动有过上百起司法纠纷,其中有不少,都是和“未经允许直播腾讯游戏”有关。直到今年1月13日,王者荣耀通过微博官宣,21日王者荣耀将在抖音上进行“首播”,张大仙等主播将领衔这一活动,一度引发游戏、直播界巨大的轰动。“现在游戏拉新的成本非常高,抖音DAU高,在上面买量,就相对便宜。再加上现在游戏本身变现也困难,如果能够找到合适的拉新渠道,很多公司愿意在承受的范围内去花钱买量,服务器、研发的资金有时在买量的花费面前,都算‘小头’。”陈翔表示。
未来,游戏直播领域还将有什么样的变化?谁会成为下个“王者”,我们还会见证另一场“头腾大战”吗?
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